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Laboratorio di Computer Grafica E-mail

Prof. Marco Vagniniil cubo di rubik


Il software come strumento di lavoro contemporaneo che affianca ma non rimpiazza i metodi di rappresentazione tradizionali.
Obiettivo del corso č apprendere l'uso dei primi software necessari all'attivitā didattica.

Come redarre un testo, impaginare, inserire immagini.
La grafica vettoriale (Adobe Illustrator).
Le immagini bitmap e il loro trattamento (Adobe Photoshop).

Il corso cercherā l'applicazione immediata dei vari argomenti trattati integrandosi con le attivitā didattiche svolte dagli altri docenti del primo anno, cercando di attuare anche interventi in sovrapposizione per passare dall'ipotesi alla sua immediata verifica.

Elemento di valutazione saranno gli elaborati eseguiti per gli altri corsi e una prova finale.
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